X-Wing Liga '19 IV. Forduló - Két rögzített mérkőzés.

2019/05/06. - írta: Promie Motz

A jelenlegi kamera önálló életet él. Ad egy, hogy a hangja se jó, de mostanában hol működik, hol nem, és nehéz rájönni az okára. Vagy nekem nem megy. Így történt, hogy folyamatos kűszködés mellett csak két mérkőzést sikerült rögzíteni a most vasárnapi X-Wing Ligából. 

A Vörös Ötös támogatásával egy új, jobb kamera összegyűjtésére adhatsz pénzt!

Vörös Ötös, készenlétben!

komment

HXTC - Hungarian X-Wing Team Championship nevezés

2019/05/01. - írta: Promie Motz

hxtc_19.png

Kezdetét veszi a HXTC, az első, és remélhetőleg rendszeressé váló magyar X-Wing csapatversenyre a nevezés!

Légy részese az egyedi élménynek, ami már évek óta egy komoly hajtóereje egyes X-Winges közösségeknek. Többek között az angol és az olasz eseményekre évek óta utaznak szerte Európából a résztvevők.

Tovább komment

HXTC - Hungarian X-Wing Team Championship szabályok

2019/04/28. - írta: Promie Motz

hxtc_19.png

A magyar csapat verseny, a HXTC szabályai az Egyesült Királyság Csapatverseny szabályait fogja használni.

2019.06.16. Hungarian X-Wing Team Championship, Budapest

Jelentkezés és Helyszín:  később.
Star Wars X-Wing, második kiadás Extended formátum.

Minden csapat 3 játékosból áll,és mindenki más frakciót hoz a 7 frakcióból.

Minden sereg 200 pontból építhető, az első és második kiadásban megjelent akadályokból (kivéve az epic akadályok) 3-at kell hozni a listához.

A Limitált szabály a  csapat 3 listájára együttesen érvényes.

Minden kör 75 perces lesz, plusz 10 perc a párosításokra. A játékosok elkezdhetik a meccseiket korábban is, a párosításra szánt 10 perc lejárta előtt, ha a két csapat kapitánya hamar kiválasztják a párosításaikat.

Csapatkapitányok

Minden csapat kiválaszt egy csapatkapitányt már a nevezésben

A csapatkapitány felelős a csapat eredményeinek a jegyzéséért. Amennyiben azoakt bejelentik, már nem módosíthatóak.

A csapatkapitányok vesznek részt a nap folyamán az esetleges csapatkapitányi megbeszéléseken.

Minden csapat összeadja a 3 listájának a pontösszegét.

A legkevesebb pontból érkező csapat választhat, hogy ők határozzák meg az első párosítást, vagy ők határozzák meg a második párosítást. A maradék 1-1 játékos alkotja a haramdik párosítást.

A játékokat hagyományosan játszuk, minden érvényes versenyszabállyal. Egyetlen különbség (UKTC szabályokhoz képest is), hogy a csapatkapitányok adhatnak általános utasításokat és információkat a csapattagoknak (játszon agresszívabban, mi lett a másik meccs vége, stb.), de nem mondhatnak konkrét taktikai elemeket (hogy most kell ezt a kártyát használnod, ne felejtsd el, ezt lépd, ne azt). Kötelező játék effektus mulasztását észlelve a csapatkapitánynak bírót kell hívnia.

Az a csapat nyer, aki a 3-ból legalább 2 meccset nyer meg. Ezért a nyertes csapat 1 Csapat Győzelem pontot kap, a vesztes csapat 0-t.

A csapatok a nyertes meccsekért Játék Pontokat kapnak (Game Point)

Margin of Victory-t a csapat 3 meccsének összegéből számítunk.

A döntetlen meccseket final salvo dönti el.

Az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb Csapat Győzelem pontja lesz a nap folyamán. Döntetlen esetén a döntő szempont a Játék Pontok száma, ha ez is megegyezik, utána jön a Mov.

A verseny előre láthatólag  5 fordulóig fog tartani. Ha ezután még valahol döntetlen lenne, akkor az érintett csapatokból mind a 3-3 játékos final salvo-zik. Amelyik játékos a legtöbb hit-kritet gurítja, az megnyeri az egész csapatának a final salvot.

In English, the rules of the UKTC are used except of the fact that team captains (and only team captains) can coach their teammates in general ways during the games such that they should play defensively or offensively for the rest of the game, tell them scores about and results of other matches. Team captains cannot tell exact strategies, or manouvers to their teammates nor can they remind their teammates about timing windows for effects. In the case that a team captains observes that some mandatory elements of the game was forgot, he must call a judge over.

 

komment

Red Squadron a világ körül - System Open - Battlereport

2019/04/17. - írta: Promie Motz

Nagyon fura mindig egy nemzetközi X-Winges esemény után. Már egy magyar verseny után is eléggé túl tud pörögni az ember, hogy másnap még kicsit a hatása alatt van és újra pörgeti a fejében a munkában is a fontos pillanatokat. Egy ilyen rendezvény után az ember... sokkos állapotban van? Nem tudom, mi a jó kifejezés, mintha még nem lenne vége. Az biztos, péntek este óta még félálomban is X-Wingezek.

Percről-percre változik még, hogy hogyan értékelem a hétvégét. Most már nagy be akartam jutni a 4. System Open versenyemen a második napi, kieséses szakaszba. Enyhe spoiler, ez idén se jött össze. Ugyanakkor 9 remek mérkőzést játszottam, kettőn volt enyhe probléma, de a hangulat fergeteges volt. Valamint nálam lényegesen jobb játékosok sem jutottak be a második napra, akik konzisztensen az angol élvonalban játszanak. Köztük Rasta Delaphina volt Európa Bajnok, Simeon Dellapina jelenlegi világbajnok, valamint több VB Top 16-os vagy más SOS-on jól szereplő játékos. És egyszerűen azért, mert ezen az 565 fős (650 férőhelyes és 620 eladott jegyes) eseményen volt 2-300 játékos, akikben benne volt a lehetőség, hogy bejussanak, mert megfelelő körülmények között tudnak jól szerepelni. Bár az általános, erős lázadó jelenléten és "Leiázáson" túl nehéz más, átfogó meta összképet mutatni, alapvetően minden listára van válasz, hacsak valaki nem elképesztően jó, de elképesztően, akkor van a mezőnyben jó pár sereg, ami az ő összeállítása ellen halálos tud lenni.

Tovább komment

Red Squadron a világ körül - System Open - minden oKKKKé lesz

2019/04/12. - írta: Promie Motz

img_20190412_122311_1.jpg

Ma (!) megyünk a hétvégén megrendezésre kerülő UK System Openre a "festői" Milton Keynesbe, ami ezen nagy múltú országgal ellentétben 1967ben lett alapítva, ezzel fiatalabb a szüleimnél. Ez városnál furcsa.

Létó Laci lesz a házigazdánk, aki a reptéren vár és furikáz majd minket. Vele együtt Kovács Bence, Szentandrássy Dani és Tóth Ádám mellett még én (esetleges új olvasóknak Sebők Ricsi) alkotjuk az 5 fős, Red Squadron Intruders különítményt, ami az ősszel alapított Red Squadron Pilots csapat "idegen légiós" ága, akik kimerészkednek az otthonos Budapestből  ha egy kis pewpewra vágynak. 

Volt egy rakat stressz forrás (sűrgősségi útlevél készíttetés, mert csak két napja dőlt el, nincs mától hard Brexit, csuklófájás, indulás előtti ráébredés, hogy nagyobb a táska, mint amit felvihetek a Wizzairre) , és ezek csak pluszba jönnek rá a "szokásosra" : bizonyítási kényszer: ha már 5. éve játszok és olyan jónak tartom magam, kellene egy nemzetközi, komoly eredmény is (két Regionális, top 16 van eddig csak a nevem mellett, a korábbi 3 System Openemen elvéreztem), az ember időt és pénzt öl a versenyre, amit nem a családjával tölt el inkább. 

Az esetleges rossz szereplés után mindig kitalálom, többet nem megyek. Minek? 

Aztán, miután feldolgozom a csalódottságomat, visszagondolok, hogy hatalmas buli volt a verseny, meg egy csapat kockával utazni a világ körül, legurítani pár sört, és esetleg megismerkedni új arcokkal. 

Így aztán megyek mindig legközelebb is:

Várható időjárás: helyenként rakéta záporos, de nyugaton főként proton bombázás lesz a délutáni órákban. 

A lista:

Warden Squadron Pilot (37)
Barrage Rockets (7)
Sabine Wren (3)
Proton Bombs (5)

Warden Squadron Pilot (37)
Barrage Rockets (7)
Proton Bombs (5)

Warden Squadron Pilot (37)
Barrage Rockets (7)
Proton Bombs (5)

Warden Squadron Pilot (37)
Barrage Rockets (7)
Proton Bombs (5)

Total: 199
View in Yet Another Squad Builder 2.0

Nagyon fura számomra ez a lista, aki rengeteget repült 1.0 Mirandát. Ez sok szempontból az ellentéte, és a közepes talpak miatt sok mindent újra kellett tanulni. Amikor csak az van az asztalon (D. Ákos ellen összejött!), hirtelen nagyon furcsa lett minden a szemmértékemnek, ami a kis és nagy talpakhoz szokott hozzá.

A listával még mindig rengeteget fejlődhetnék, hiszen csak 5 napja jöttem rá egy élőben kommentált VASSAL meccsem alatt, amikor véletlen "jól" állítottam be a turret arcokat előre. Jól, azon a meccsen. A korábbiakon nagyon jó volt oldalra. Mikor-melyiket kell? Még nincs meg az általános szabályom.

Ennek ellenére 14-3-ra állok, ami szinte az a szint, ami kell holnap a SOS első napján. 5-1 6 meccsból. De! Mivel csak top 64 6 fordulóra van idő vasárnap, és a várható 620-650 indulóból 70+ éri el ezt a szintet (mondtam már, hogy a legnagyobb X-Winges verseny valaha?)  ezért még 6 forduló után a legrosszabb, vasárnapra "bejutott" játékosok között szombat este van egy "előselejtező", aznapi 7. mérkőzés. Annak a várható vége már tippre éjfél. Másnap 9től már folytatás.

Na kinek van nagyon rossz MoVja a saját listájával? :D

Több, mint valószínű, hogy 5-1esek között is hátul lennék, így extra teher, hogy utolsó kis MoV töredékre is rá kell menni. Aztán persze lehet, hogy 3-3at is alig érem majd el és feleslegesen stresszelem magam.

A lényeg az, buli lesz a hétvége és csinálhatunk majd pewpew hangokat. 

Majd nézzétek hétvégén a streamet, szeretnek külföldieket pakolni kamerás asztalra. 

Vörös Ötös, készenlétben! 

komment

Dash nélkül mit érek én?

2019/04/05. - írta: Promie Motz

rendar-cockpit2.jpg

2016 Endor System Open, Varsó. Dash-Eaden, 3-3.

2017 Yavin System Open, Birmingham. Dash-Miranda, 4-3.

2018 "Mandalore" System Open, Krakkó Dash-Poe, 1-2.

Szerintem sejthető egyfajta minta. 

2019. X-Wing 2.0. A Dash-Roark lista rövid tündöklése után (aminek egy nerf vetett véget) Dash jelenleg játszhatlannak tűnik.

2019. Yavin System Open, Milton Keyns. Becsült játékos létszám, 650 fő. A valaha volt legnagyobb X-Winges verseny. 2 új frakció, pont annyival a megjelenés után, hogy valami potenciálisan brutális kombót addig kitaláljanak, de az FFG még vészhelyzet esetén se tudjon beavatkozni.

Nekem meg hiányzik a kedvenc hajóm. Rémes pozícióban van. Bármelyin kis plusz trükk, interakció a haszontalanból átlökhetné a fenomenális kategóriába. Így bajban vannak a lázadók hosszú távon, hogy milyen legénységek, lövészek és új támogató pilótákat kaphatnak egyáltalán a jövőben.

Ellentétben mondjuk a Falconnal, az YT-2400-asról hiányzik a boost, helyette Roll akcióval bír. Dash legtöbb iterációjában szerettem azért boostolni vele, ez az akció jobban kivisz a tűzívekből.

Hamar elfogy a 10 élet, ha elkezdik lőni a hajót. Az a biztos, ha ránk se látnak.

A 2-3 hajós seregösszeállításban rendszeresen van 5 - 6-os kezdeményezésű hajó, és Dash nem szereti, ha egy mozgékony ász utána lép.

2 lövést szinte biztosan le kell adnia minden hajóra, ha nem többet. Egyszerű matek, hogy hamarabb elfogy még támogató hajóval a háta mögött is. Mert passzív kockamódosításból sincs elég neki, így valakinek tokenekkel kell etetnie ezt a bestiát. 

Ettől az egész olyan, mint az 1.0-ban a FennGhost listák, amikkel és amik ellen semszerettem játszani.

Dash halott? 

Szerintem felfelé bukott. A változtatások hatására erősebb lett, de használhatatlan, "felépíthetetlen" versenyen. Egy rosszabb listát talán meglephetne az 5 kockás trick shotos támadás, de szinte minden sereg sokkal többel lőne vissza.

Persze ezt ne vegyétek többnek, mint ami. Egy unalmas vonatúton panaszkodásnak. Meg kis izgalom a verseny előtt, szokásos analízis paralízis a változékony metajáték időszakában. 

Azért én szeretnék még a 2.0-ban dupla yt-2400ast reptetni és azzal érdemben versenyezni.

Vörös Ötös, készenlétben! 

komment

Ne terheld meg magad az új szabályokkal! - Minden, ami új mechanika Wave 3-ban

2019/03/21. - írta: Promie Motz

Ez csak egy fordítás

Az eredeti cikkért hatalmas köszönet az Alkotónak, itt a magyar közösség számára elérhető fordítások lesznek, minimális saját megjegyzéssel

Elől lesznek a hivatalos angol szabályok, utána a fordítások (írjatok, ha valamit benéztem). Az eredeti cikkhez voltak linkek is, ami még nem olyan régen működött, pont a közzétételkor nem voltak többségében mégsem elérhetőek

Strain token (túlrerhelés token)

 

Igen, valahogyan le kellett ezt is fordítani és az túlterhelés mellett tettem le a voksom.

Tovább komment

X-Wing VASSAL Liga S07E01 - Lando, Wedge, Thane vs 5 Rz-2 A-Wing

2019/03/17. - írta: Promie Motz

vassal_derrkater.png

Volt szerencsém az X-Wing VASSAL Liga 7. Szezonjában, a másodosztály 2A Alderaan divíziójában játszani Derrkaterrel egy miliméterekre kihegyezett meccset. Bár szeretem azt gondolni, hogy jól repülök és ügyesen állítok fel csapdákat, az ellenfelem rendre meg tudott ezekből lépni és olyan szituációkat épített fel, amik nekem voltak rosszabbak! 

És a legjobb az egészben, a kommentrált videó csak 36 perces!

Cél lesz, hogy a szezonbeli összes mérkőzésemet majd feltöltsem.

Tovább
komment